わかっていたけど、30分はやはり短い

ゲーム実況 30分 ゲーム実況

ゲームを遊ぶ時間として、30分は短い。わかってはいましたが、実際に配信してみると、思っていた以上に短く感じました。

今回の配信では、DQ2リメイクを遊びました。

ダンジョン探索で感じた、時間の短さ

メインストーリーに関わらないダンジョンを探索していると、開けられない宝箱を見つけました。魔法の鍵があれば開けられますが、今は手元にありません。鍵を手に入れたら、もう一度ここまで来る必要があります。

しかも、そのダンジョンの宝箱は、どれも魔法の鍵がないと開けられませんでした。せっかく探索したのに収穫はゼロです。「また来るのか……」と思うと、限られた時間の中での二度手間が、ひどくもったいなく感じました。

30分では、効率が気になってしまう

ゲームを遊ぶだけなら、寄り道や探索も楽しみのひとつです。

でも、配信に使える時間が30分だと、収穫のない寄り道や戦闘のやり直しは避けたくなります。時間を無駄にしたくない。そう思うと、どうしても効率を意識してしまいます。

一方で、初見プレイなのに、攻略情報を見ながら効率ばかり求める遊び方はしたくありません。それは私のプライドに関わります。

初見ならではの無駄足も楽しみたい。でも、それを楽しむには30分は短すぎる。配信を続けるうちに、私のプレイの仕方まで変わっていくのかもしれないと感じました。

配信しただけでは、見てもらえない

今回の配信に、視聴者はいませんでした。コメントもありません。

当たり前です。始めたばかりですし、SNSで配信の告知もしていません。配信するだけでは、見つけてもらうきっかけがないのです。まずはSNSで発信して、配信していることを知ってもらう必要がありそうです。

次は、告知も試してみる

30分の配信は短く、ゲームの中では効率を気にするようになりました。そして、配信を見てもらうには、配信以外の発信も必要だと気づきました。

次はSNSで配信を告知してみます。短い配信を続けながら、見てもらうための工夫も少しずつ試していきます。

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